曝光融合
; V2 _2 ^+ K. `* z* m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. S' K2 z, ?; G, @; l- O) Z" B) O7 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' W% W1 U+ \! r: n& Q3 g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! l3 u* f) C. r/ v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" B9 ? k& y5 ^: b”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 m& r8 t5 a1 F/ H/ A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, {" p+ l+ p5 g# B' p) o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. f2 k% C! ?, S( b对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, {* k5 _+ L1 `" g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 `8 `! P$ l f. z" ^) h. E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! H! i: l o; @/ `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% |: \) Q9 {* k: W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 n0 _0 O6 ?( M4 T; q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' ?+ H" Q- @. T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. K8 h- M% J7 u6 `! O& V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" O9 U- Q- z. m- H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' |% m0 I( @" O2 W6 z# d: @( |2 z j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( _$ \" u. a9 M, z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 ?/ ~+ y: o% y0 s
原来,区别在前边就定义了。7 r8 s" j# z1 @# H) r/ _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 g/ t9 }- \4 \3 U; R: a2 h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" B1 q( y$ s! t6 T& T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 A L! ]- N3 N2 `4 j) R# gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, f1 t3 l" p1 g# B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 M, x3 i5 P6 F" R( |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: z/ F9 @; `/ C4 h( v# X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 w/ y& a8 x9 J7 N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ L2 C6 a9 m" ?$ F* M- v& \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 l0 S1 V3 X% g" ?& l
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 K' i8 b* `1 l
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