曝光融合1 x6 ]8 @0 I+ y/ v* P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: w7 N2 F" @4 p( X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 ~/ w% c% E f: \! u. \2 P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' q! h9 ~- b, m" X# t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 S4 g* I5 D. O/ T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 Y& ^3 b; r7 x! Q2 z3 U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 a( U$ ~! V. x6 ] u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 `$ O% A) G6 z, p8 h* K; i
9 A( d* f. u7 }2 q% U; I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ B- \% X l2 s/ y6 Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 h' n, _$ F& z F5 S( w2 t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, Q) N3 y2 g4 ^! R6 A$ s. Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) D9 l7 g; X$ S2 u
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, [, S; {% w. t: a/ \ Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# V% h; C# ]! ~8 B8 k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ O: Q9 }) U* M+ R7 a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ ~# n0 e( q8 ^/ ~. B# l+ R4 b9 H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. S# A' N, G5 C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# c( }& m7 `" j5 p# W/ w' E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 O2 z A* d& ~7 D9 Q4 A' t" p原来,区别在前边就定义了。 E/ t( _. U& R, r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" P+ D, u8 y; r7 Z9 t- W3 F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 |; B+ @# Z0 E( _9 a4 ^ gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 ~6 V! S' L0 C; m$ G2 }1 W
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 X' W6 o; ]' W1 B4 L- S0 R! H: [
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 h+ S/ C' f/ C: u
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 ]9 |1 d8 @6 T# a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 L! @. F: ~& b, K) ]; m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ T3 C$ F& ^. q) v0 z* M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: ?- q* o4 u0 Z5 w/ T4 Y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) W4 G l& p4 |! s6 P& ^! y
|