曝光融合
0 D+ z7 X; q. l1 {1 `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% ^( {0 U4 N; L: C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) U) r2 P( ]* Y$ t" Z8 s q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 a. L- Y( W |9 A! Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! N" I! b( \/ \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. V* P; i H! T) P0 S6 }2 _ ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! n5 X, M6 s" M+ c) q Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- ^* v& N2 `% {# B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
R; F, p' h! i, r. u2 G) Z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% F0 m* S7 s+ s" `" s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, z! H/ | v* I5 F) b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' v7 V* w! ]0 B+ v5 }; o' w
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 l L0 h3 E8 [' }+ v9 O7 v# e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# |) c( g$ c! v9 l P. ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* F( `& C0 i2 ~9 e
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 T- ^; Q' p8 n" Z# I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# }3 c: f* k7 z4 P" y: V' s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% a& ^0 m3 o0 `, s; `8 r8 r原来,区别在前边就定义了。
" W# @/ N& L, i1 w# h9 ^往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ }) N3 T5 ?; ^3 Y0 F5 k& G7 b! Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 {1 v1 [7 f$ @: {. HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ g0 F6 k1 d/ \ f% }4 PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, Z# {) L5 J U+ W N/ D* t. e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! D. B+ L( x5 \& L- _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! S4 X* {; L' D0 l& }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" y2 k0 v+ _- i" g0 l9 w8 w9 U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- n2 F* h5 R' Z. m( _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" o: n7 p! @/ I: _; y; d! L0 `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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