曝光融合
( B) m. J8 Y R& y$ {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 f/ k2 ?- E# x1 U! j! }& i1 L4 @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 n9 f1 m' }6 i) L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! q0 \8 U \" G) Q4 {2 Y' S! e. {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 } F, W. F+ G8 x" q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 j6 b O% z+ {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- _: K" c: x5 l$ I; k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 ]$ f8 w4 y0 D8 _7 D7 r- @2 G4 C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 I7 B( g: j1 }$ z4 c8 k/ r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 S) A" \+ ?* [4 ~. r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 ~4 ?5 @ E2 s5 S/ ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. Z3 m% f1 A! G" t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 i! b1 c1 K0 b6 J! p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" l4 @2 M( Q+ I7 v
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 d: O- B, f# d% o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 B+ v& t$ W( ~8 ~/ z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 u" d! x! N3 t. f0 p3 W* c& [" {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) V4 {, z5 N5 J0 O原来,区别在前边就定义了。% ?; W8 z. N1 X+ Z2 m$ Z4 x% C9 Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: M9 L* s. ~& a o9 n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: ^) Z, b( M2 G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 [ ~" x" e, F2 y5 _/ n; kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 T+ |" {1 l4 m" r$ H y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 } A' k9 C5 }3 R* s& R& THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 e/ M, V/ Z# b- H说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 R, I J7 [# w0 K+ {1 i$ l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( p$ [& a+ h1 O/ c; e5 F* T" [$ F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; C* l9 R2 t9 x# ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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