曝光融合
1 L# O/ I% C8 \! C# y' i. _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# T* H* R' \" F& S0 ?4 Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; \ B7 m/ D. V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! T) S' l- S$ t" U" X- f
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' j$ ~9 a i2 c( A, t* E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 a$ g# p9 ]1 p# W& T" ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' m/ {( t' f/ `% y4 c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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' Z6 N& d3 J) B) q; [0 ]对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ g& Q% H2 [ J% r0 `9 f& y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) r6 z4 c# _# D4 P/ w$ {/ f# u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ w0 z& n! l4 G& S# c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! }" t. m: A$ n0 j+ _! O+ w7 I* {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# G6 ^$ A% ?* h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ u% o0 n; v- m0 k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 S' }- T# P! D2 R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 k. r8 D$ Y( y i& m. `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 d" W! I- y, o p" m) ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. Q9 u2 J2 E- `8 M2 J7 b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' q% R3 ~& J. |; ~- u y* a* c原来,区别在前边就定义了。
r, B; H/ E9 p2 Q/ ]5 Y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ ?4 [* _* [: Z% q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 N- ]( G6 e$ y. T* A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 F: ]% O, G; I t/ S8 T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' w9 [9 F; u# d) g* o* q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% x: X( [1 M0 V' }# R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. e# r7 g+ O4 ^$ X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; R/ Q' M! ^$ A: k8 f4 _& R4 o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 H* [+ ~/ f- a. R6 u+ X8 n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ Z, F8 B4 @) f+ w# M, V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. u: o0 B, P7 |
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