曝光融合& J" ~1 b5 m3 ~! X+ m; z. k/ N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ H0 Y2 w- Q, H: [8 `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 ]$ b9 _6 N6 Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' N1 z8 G: z6 f6 N J7 n/ M) E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' s8 a8 C* X) j( R- P”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 Z! a4 S" z! F: l( ]9 B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 h2 t: V- w, V0 m0 b6 v+ i8 r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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3 u u: B) E( e Z$ H+ `- A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" ?/ t. X/ K% g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 y, H, N) @, Q4 V) X2 P4 i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* a% g/ d6 R: s6 ?5 R2 M" M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 I7 T: @: j) n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% a) Y3 \3 x( j, t, U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' U7 X5 G8 `9 w+ v8 O9 @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; Z- u2 h6 [& c$ a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! G' Z2 P- g0 @4 V& B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 @2 n2 o8 J8 A: T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; r3 W9 `' ?' G' k, q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, X @8 q* l+ T: ^% o% O# k( ]2 J
原来,区别在前边就定义了。1 S! Z% x9 \9 B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 n* }# `$ ?3 H* W“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ ?) G. C/ v5 @, d bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, d! O: ^; y& V! oPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: R; c& r) ^. }6 a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- z) l2 ?! M0 _* I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 `# g4 @' p9 z9 b, o! J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: C W3 |- H6 ~# C6 Z% b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
` X+ V# r" w4 E" k: I' z' h6 [最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 s4 e1 a1 v1 M0 d7 }$ S8 o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( v( W& }* a; m Y/ h5 x# ? n$ _* R
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