曝光融合
+ ^: u: C+ I( t$ C7 ]: k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* j( f& k h9 u' F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 V5 O1 Z" ^: _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& t( v3 S1 I3 { E- r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' S) }' w: }( H2 _; j5 G; c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," P& k0 n* o; ~* K! Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' L* C/ U& Q8 }$ O/ v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. t# g0 p3 \6 @* {1 h0 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 j! [5 E3 D! u$ m$ x4 B3 D% U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
v+ f9 r% C6 E) I8 x& O) _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 U; X( Y& l, t0 o' [: J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: t, |) B- s) K# p1 [5 D! r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; a9 O) R" S8 M! M+ F' k6 k. O9 @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 }* s; b3 F3 ~0 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 i% \4 Q- W5 \- [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# ^# T7 n( Q; P. G, N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& W1 y7 r# ]+ w6 @/ ?9 I9 s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( L& y3 f6 p- \# m) m7 D. A# B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- A# e" K: @6 v. N) e
原来,区别在前边就定义了。
5 u, t$ F3 a* d r! [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 @8 S3 S& @7 {; `“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: X- Q. @% J) G% aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ `( K! u& f- P0 r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 Y3 { i5 s/ E- }2 v) n' b3 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ W4 G9 b7 f; ]: _, ~4 LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# i0 ^; m& g9 O% n3 P
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
d$ I; h# j1 D- x6 j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( _$ X4 [6 m! c7 Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
J. P: D, D ~: a( j6 H至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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