曝光融合3 l# ]8 r1 l% t" o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 I8 ^. e7 d/ C1 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# x/ \& S# F6 A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! G; J$ I( @; j3 v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) I7 d, |( ^" H7 p9 S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# Y8 G+ \+ g z, T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 k. g( k" y7 Q7 H- \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& M4 d' F1 ^1 U" k, U, {对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) K! {7 F4 m8 w0 e4 @" T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& |" S$ U+ @* l( b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ C3 J2 W! f! H u5 v8 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 Z' ]* g* a1 A. Z# x, ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 M0 O: o. R5 `6 p& k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* ~. y- T" x- Q$ Q' Y) X3 A9 l# i
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 ~* Y w3 Q6 |* B0 e% L& }6 t! y! f
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 W5 d. T" R' x' Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 Q; G8 \9 |, C1 T+ G9 N% v这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 j7 _$ \* L0 G4 N5 a' x5 ~" V& ?5 k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 I& G$ l- W$ X原来,区别在前边就定义了。
& ?8 }$ ?1 [! J/ C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 {' v' d& N% Y W7 J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 \( N- k' e: LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' P5 u9 g# \* HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 r( N% q* q* r8 R3 V1 |1 d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 e, M R. Y2 _5 i0 b" S" r9 ^7 [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) ?+ d# ~( i8 g8 d2 {说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 s3 Z0 G+ h: k! n Q' {+ |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 m( ~9 a' S) Y0 w: V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ E; r6 x5 G2 s# V' n* \( Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) Y# Y" C, p7 v5 z1 o
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