曝光融合
m5 R- T* C! c$ c9 H/ i0 g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 n! S5 T) t, d- C* `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* T. [: G# b' `- ~. B+ ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- o) ~' a+ |8 y# p) Y: j0 v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# Y- ]& @# m' f; G! Q2 X* d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ v& r# Y9 h% E& X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( {9 v# w; p2 f R- C' A( k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 B6 e+ i( S/ Y6 p& C+ R请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 r" z2 N' c% y0 e, w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( u* Z: _( C: A x3 C; y* ]5 [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! y$ \ F( q2 L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 J" w4 z2 k' z( _% ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 e: c/ W7 ~2 K# V2 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ x5 }& o! Z W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& A% J' I9 ?" ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 E6 O# Q8 q; R# `/ R, t/ R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& Q i0 K5 x! ^6 D9 y) y* k! |3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; |' F1 H2 M! h1 C. W9 B原来,区别在前边就定义了。
3 ~' E8 ~8 f( z( W$ H往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# s6 y. Z) t4 I) k2 ~* i# l: t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ i- l& R3 F3 n2 ?: O) M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ [) Q5 d+ x5 S3 i! WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' `; f* F4 N6 rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) V5 ?. b. b8 V$ i2 A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& g/ N6 n" |( q" `4 C2 A6 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, y: P) F' V/ U7 a0 o1 p% x
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: V( Q# D% T! w: d. k1 ]; M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 d( \* H1 P: T# P U3 ?" |/ j! r
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 [ e$ Z0 `6 D* W% k% D3 C
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