曝光融合; e; X4 S s. v# q) i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; x# j2 P( ?/ C. Y4 d! c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& T6 O A. \" D' e/ s9 Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 {) E/ ]6 v9 g) I; H5 ]; `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( h0 g4 b* ^' E2 i' X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 _" b& N8 o# Y: b- a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ m |; C! Z& h+ @$ x j Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- w. {- [# F, _; c3 k0 [1 h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 N6 k( f8 z$ R) H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ ?3 B. y4 ]% }* M6 g1 `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: |' ?! ~1 m) r9 H& q. l! P; R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 l+ ?/ G. y, z. c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 d2 D6 J% ]+ \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- u: F4 Q( |( Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ I* ?" n2 W8 H" v/ t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 {' _7 o* W* B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
`; G+ m0 H7 n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 t( X1 L- Q5 m3 K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 I# z* V' x; ^4 h原来,区别在前边就定义了。
3 w+ P" ?' f) \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 C6 E4 \9 D5 l- G1 K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! i0 m, r. L! m( p$ [% OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( h5 T% k6 L4 u4 d/ Z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, a2 Q' {( P2 q( Y2 L+ v2 d+ Q- ~ x' z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% |& w3 A' z7 d* v* t V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 `3 K8 a4 J; t$ t4 R2 A" O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ R; z) H0 @5 f$ e1 l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! d7 ]! n! E7 `. Z' N! X2 G m最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# P$ D8 J$ h" D; R# q$ i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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