曝光融合
! [- G$ C& E; K( X& H8 g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, o, t2 ~5 Y) E+ ~: {% o当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 c6 _ j( ?! X1 C: V m" b6 E: \
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. M8 @- z' N* N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' m# d! T* c7 ~/ ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 j; ~* W, i- L) O, F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 }) }+ `8 n4 V9 R& Y7 Y, [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% Y9 {1 R/ y# S. _. j' n; z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 @3 q6 V" K& o, b% ~9 s# j& ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- H2 N8 I7 g' W) J$ H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 G6 S' X9 o0 O- y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% p e4 H1 K4 L2 A, N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- l! L- ^/ k7 H8 U: n) q D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ f6 n% C0 t3 M* u; O/ U& [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 P; W8 s& t1 o+ Y2 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ y, `! g: i5 E. w* P0 f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' ^3 k$ V5 _0 H. k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* o" K) C% k1 ~8 L, o) f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" {. H; s1 N- C! Z原来,区别在前边就定义了。
+ G: s9 u4 ?; G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 R- f7 f% z5 x9 M/ ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% o+ W- O% a! n: a% ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 G/ b I6 K" l% @* M" TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! c ^6 Q. n$ H& W3 HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ V( }% Q- X# g' B- \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 N& @$ j v5 h% H" m' o3 F: f; K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- R5 E+ S6 F, c$ a2 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 @8 ]1 l' U( F5 U- } o! \/ h* U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ d$ i: N( C1 Z# ~! H; c2 V, M; d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 Q2 W8 P3 r: n8 p$ d
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