曝光融合
$ B) W/ |' U# D5 ~* R$ c' ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 d; u5 \8 @1 K' p O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 ?" Z0 s6 v$ r6 w2 u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: J/ H& b, ]8 u) W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 I# v# U, W6 }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 I( b) U+ N4 P. m$ M) C% V
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ I9 W: |5 l% @; x# b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 P4 Q2 b" R8 Y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( I' ^8 H3 P5 ?" i请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, G- `$ g1 I2 [( `. t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; K. ]$ _. t$ L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ N# Z& N2 x5 O# {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' Q) t7 B0 G. h: z7 S0 k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; q/ ?5 m% u. g5 w* ?9 |0 c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 G% y. L& y1 H! @: ^9 R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 q2 t1 t2 @- g/ X H' W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 ^2 B$ s) z0 ]8 N: Y/ t+ {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, w! ~5 M, I' b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 ~# k7 \- h8 c* ~ i% h1 X- ~/ ]原来,区别在前边就定义了。
# D# _: d5 l4 v$ Z. R8 ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( r& \) g0 u( j* U9 c: {0 B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 }4 U# g, l2 \+ ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 o/ x8 e& S% z! HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. j# t3 A9 j% N5 {& J3 ]6 D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- B& s. v: t3 U( f6 c
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; l' x# T, L; F* c& `0 F+ r8 k U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ a* ~) ^! S7 \/ S8 T
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 F+ P8 E8 A2 B0 B5 A& ?( g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' m$ i% h( O7 _+ ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ E8 s+ {7 j' H
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