曝光融合0 w8 O* t* V1 F- S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 y, v% q. _2 l) e2 O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" Y, Q& X/ v! M6 v5 s: `5 y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
s( N1 p/ r% ? Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& I/ G) b; y& O) b% a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# A5 N, `3 {2 l% g* K6 ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ c5 z0 f; G. I- v) ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ w4 H% \5 y3 }: G: j6 ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ L8 N. A( G" k' x7 @$ ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 v$ O9 R# M+ N6 D4 f9 M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 t: P# V3 [9 Z% d$ X# I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ [2 k1 i g; ~* P3 R, X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! L. a. ]" _- T4 h9 o+ v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; E, c( Q8 k4 \" g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( N) ~, x/ c3 H" b( c% Q m7 w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 ^) Q0 o$ e/ M- Y) Y+ ~6 R9 {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ w) T% M& i4 I% N2 J# L
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 x; I/ E1 y1 R* e: y4 e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 M/ i7 ?" o1 O Z原来,区别在前边就定义了。) ]8 n1 ~4 S7 i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 I) v! b, e1 {5 ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: D0 {: {# i7 x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 Q' W$ M. r; \) W% x, xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 X. n: s3 j! m" w, `$ N. x7 a8 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- n X; w. J8 l$ |0 A8 S& O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 i; o7 B) e6 g( M: w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 o4 c: w" q& `# P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 d! J7 ]1 d" ^* ?5 V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: X3 P+ d- i, @( _0 x$ Z& I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ I) ^8 r" ?$ _$ x6 ?7 \ _/ y# S/ n
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