曝光融合: H3 \/ ~8 ?# s9 l* V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ K/ v" F3 U' O) |0 t/ Z$ t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; K9 e" c3 ?) H" T! m这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* [1 q. t! k# y+ p: k8 J0 R3 k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," @% z- E! E o+ I. u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 r- z! \- _" q/ J V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, ]* w/ C% ]/ S! e( u% d; H( o% Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) X N; v. Y5 f' C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 f% B1 Z# h: T, ^
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
y$ [- m3 p2 y/ |6 B' i“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 r( w. Y% Z3 C, ]9 k6 i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' w8 P- q7 c4 s% X2 F
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' Y$ x- _6 x. y! n% F7 `, D4 a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) o6 A2 A" ?! t# P7 `2 ?+ S' K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 N1 D& C& x# p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% L y8 M# Y. T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 W' c/ G1 c* z1 P% m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" \) F5 d! l" [9 T7 e; m原来,区别在前边就定义了。$ ?" c* Q5 B/ u( N( R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 m8 [: H6 h4 J5 ^; e1 c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ G" I7 N1 L6 Y: }0 I5 p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; X+ v' [1 A, i- T" R% a/ {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 V7 C" e" O9 d2 J9 x, B- OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 _8 q/ W- r, f) \6 \0 G: h8 |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) p* v+ {0 @: H) y1 ?% V说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; j0 c1 Z% _) d2 i——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( y( e- V& v+ L6 g/ `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 M: ~; x6 s N3 w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' K- O: z" h% v* q6 {6 z( I
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