曝光融合9 z8 T5 l: |( b8 ]' T# j' L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ y# J( d( ]# V9 N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& }/ S" G7 b9 H/ I- O! W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
P0 [/ d) K' X' { _3 P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 J7 a1 l) ^5 G9 k' |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 q8 A* Y/ Z3 o, v5 J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 @5 x, t4 m: e' |; c3 B: e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ g* U+ ^, l$ t1 l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 r6 A4 W7 s; a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- d) G; g' Q7 l0 B! ?9 }4 e8 M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, s) F8 R+ F8 G0 ^
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( j2 H/ B6 R# ^! F# R8 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 ^8 P3 `& o9 U9 V7 ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( G) m% B/ A; s2 r3 x) m3 {4 C, O' t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" G7 ]7 Z4 h3 w6 g9 G* k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 r4 V0 u$ t4 ]( Q1 T/ g) G" b
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' G9 e3 } H/ I
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* b% V0 U! }2 ^, m- B) U
原来,区别在前边就定义了。 r0 i, @- h* e1 m7 f% |3 U( W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
X1 d: R9 n0 _. `+ [- J# ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* A4 R/ n# k( s" e _
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( p0 Z) g6 | L x# p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" F$ Q# {# O* o* P* P7 ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 V- ^ n' O2 P. DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* u1 u' v3 |2 M% _! e4 S- X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ a0 V& g s9 i' Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' j2 W; h6 O. R1 B1 v1 o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! _3 C9 q" Q1 ~$ ~2 C: y- b0 _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; `5 G! ~3 @" l6 ^) R- o) U) E+ X
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