曝光融合! h' e0 k6 t5 M- q8 i% ~2 i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% e" y0 J) S* q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: _/ k$ {! D+ l# Q& Q( e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- X# g1 V: ^$ p G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 s/ ~6 ~ _8 G+ v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; y4 q3 \! |1 u( t
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! j) k) R5 c. R1 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ ^) y- b" D$ Q! r% K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 l; m3 D. c$ n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 k) c; u; x7 X1 `7 w1 x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( F6 G) S5 E) x% T f- j* E. q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" `( c0 r8 _9 q' ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 ]: n7 s0 h7 K- m; o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 y$ f( Z( m4 f$ a
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 ^8 u* W+ N" K- Z# R8 g
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 \! A% |3 ~* R2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# O+ ^4 v4 x; A9 L, P9 w* \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! E1 R6 j1 k1 {& H) o6 U+ f! ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% v9 v2 r- f# |' [6 @2 n z7 K
原来,区别在前边就定义了。
) o+ K- b$ @$ z# ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 W* G/ n5 k: j3 X8 i$ a! p6 s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 T& f4 S5 A3 l- G# s( B# {/ @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' B3 @% e" S/ }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( d4 F: Y& `: B+ b# C& Q; BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" m3 D. t9 ~) i7 A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 v9 L; ^$ I1 y' ~/ Y2 j1 i6 p9 A- Z4 U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( t. a$ I& M4 F* X) L" e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- ^! M* ?' r+ O3 M, L$ U! I9 I7 |1 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: @& z- I1 R/ r
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" h! x& c# z3 w* ~
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