曝光融合
! I/ J! \4 c/ N% a r6 Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, D. B4 F" C1 @" d/ K: }' B) ]
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ p& j: z+ ~& \5 ?
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 C/ O1 j5 Q, M7 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 O+ i C1 {- P7 _& n: S' y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 u+ h* d) u+ X) j8 x( z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 N% t7 [2 q# p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! x# c- ^" h: N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
k. c4 y4 y- m# V8 \$ H) x% K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 v# E. F! |7 f& F2 Z s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ w! N/ L, ]6 R' P! n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 j8 p4 R: b! \- e+ {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ m% m( G6 I4 }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 N8 ]2 J+ _+ N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 O ~- O8 S# X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* f, M) T3 N z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% M R+ z( v+ {. u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 w8 |/ e3 b0 l6 \8 F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* I' f$ r+ w5 W/ {4 `! D
原来,区别在前边就定义了。( \# j' w1 a! p$ g1 D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 ]/ g, _& ^4 ]3 Z/ F8 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 \4 L5 \ a0 x# ^; R% U' F) g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ G5 ]7 [' u: c; f: B9 w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, L/ L+ r9 T6 J& {! e! n
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ J# q( h0 P% a5 g3 O2 @0 O( hHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. t- X$ I, m: |) W% @- t+ u! |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! V0 ?- \5 G: ?——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) P4 S7 b/ f! I1 h% l1 P: X' |
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- s3 Z- c+ |& x) N" `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ K: b% w3 \( g; M' b
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