曝光融合+ t1 j) O0 w0 m& e5 k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 ?' ^0 q0 ]3 w$ \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 j% {' g6 w, P7 U) g1 e% ?& K- }7 O# ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' d) u: I) C( |* s1 o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( x( W& E# N! m$ ^) x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ C% v3 @+ t7 g6 v7 L& o2 t# S2 h
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) O" h, [/ A a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; h& ]* @) Z2 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) h! J7 s& J! I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# K6 \. r% g! E$ f: k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 |9 y) R) v& d7 Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( C" C2 k% x) e2 r2 o' R0 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 C4 U M% G) s- s2 J! Q/ }' T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, P. x7 a7 a5 g- \) ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 E o7 ~5 @. }0 Q' a' D6 }7 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. d" T, t7 ^5 k- ?# n6 e) p这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" R' f* m% d1 u7 T7 B6 D8 J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 I# o4 J# z' @+ I8 S; p2 [
原来,区别在前边就定义了。
; r) I! ^- h- [/ V" h9 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: y" [( i. A, V: t% p
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) h% Z8 J; D, J6 Q+ V( Q! Q+ [) Y9 aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ k$ |6 c& x5 O& w7 C0 ZPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 E; d* t+ T ^" V9 g1 ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, E- e! B& d. n; \# F; w( \8 g. QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 i2 L- Z" `6 @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ X+ ~9 v$ n+ P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ V7 e) Z* s0 z/ y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: @/ e% A% Y. c8 k1 v: X/ `$ F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 |. o j5 c: H' d9 g
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