曝光融合- O0 l8 ]8 C3 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. D% H$ ?' r7 G# c; m% e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ L4 W" t& ?+ v! z( {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; W9 A5 |8 w3 `/ _; B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 J( L" O( {5 `5 n9 E/ V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% m, O$ `3 C$ t$ o/ R4 c9 `2 C“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" _4 X, M# [) M' z" J7 _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# u; Z# B( N C2 S( O3 x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" x3 X0 q$ x1 k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 K( h& @8 R3 R! P8 w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ i# ~5 D) B7 F( J3 [$ J" |2 u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; \& Y5 P0 J7 O" ^$ Q* `) G2 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: N3 L* b% V# {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ V" O8 ]2 C" X. \6 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ U" u7 I( K: \5 q% h7 e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* Y0 u- s/ }- {' o$ e: A2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- F; W( V( Z( Y& z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ A( r) z& }0 @' p5 Z" ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 _2 A( W4 V1 K1 X
原来,区别在前边就定义了。
2 S6 Z p! _ x7 k8 s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* [ l! L- ]: S7 k5 c; ~4 I, @; m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 k: ?/ t: {* `; N, K' u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. {" z4 l5 X* ^ g" v8 Q* Z3 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* l5 b4 P* y0 F6 AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 r; q1 V. ~: }; LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 e% o# A* i2 _- `/ D' I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 `, o5 [* k" e7 I# Z o* l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) Y6 o: l" @) O) ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( c; x5 b6 a- P* t2 a8 d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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