曝光融合1 R0 K- t! X( c( {
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, p7 u3 B, b& g0 S' Z) U3 V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( j. }! ? x: ?% L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, [# G2 G7 ?1 E Q! {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 K, i- F- h! t: O3 g L+ v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* a0 p: W) O5 ~) g; E; b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, a- u" {1 A: \ F- @+ M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" f% y3 y) q" h4 x& N8 z5 d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" Y, [# q4 ~* j7 Z% }9 a+ T7 @
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 X6 b" a9 q& f) C- ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ z( R7 W. D# Y$ a! h) @: G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: S! [4 _# e, G
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 E0 q$ Z' I0 W, B* Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& S- ^- ~& e3 @/ k8 V9 y* e. k! |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ e3 B5 T& b) u2 O( A1 [' i2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) h6 m" [4 P' E* j
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% I) x& {$ p0 J+ y e1 }, r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; H- |2 \8 L! U原来,区别在前边就定义了。
- C) K8 }8 ~% A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 F$ `, S% n+ I2 a0 S0 s* O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& G/ k X r0 S5 E' c2 Q$ M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" m6 ^8 e4 F/ zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# i) |6 }9 p' ^$ X' F( {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- u- Z2 [% S' e* ?
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# O }) g( [% a2 o1 R% R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- ]5 ^' ^, u) a5 O( o3 B6 u! _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: p: |- I1 f% J' |. y2 u8 `+ s' F/ L3 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' ` c, f: k4 W+ [; K4 E8 \: K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% g+ b8 K. R) I y+ u4 P) @
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