曝光融合
) w5 b9 \: Q: _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) k( m9 y. t$ U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 r9 u, |4 R" ^, G- t G/ U1 ?$ g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" x5 ?% u4 F7 W7 d7 i. Y7 i1 V4 L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 s. N# T! r8 |. B2 [7 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% \, R7 e8 @' k7 k8 ^+ b- m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ X+ f5 P4 e# s- J2 b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" d5 q+ p9 `5 U2 A8 w
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, R% x7 \$ l) a5 `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ |! E/ U5 B, }/ a6 Y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 M/ Y9 C. w6 P# s& c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ a; s0 l; J2 ?) u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- b/ B3 Y: e+ ]* r+ y& ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ G: b0 e3 E1 k5 Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" w+ ?8 T6 d# p W8 t- x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# P( G4 J" T$ ]2 [" y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 T( {! l* v) t3 X! X- A4 X6 r# V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 B: P/ H7 o G/ N3 s
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& w! T; g. `2 L* U2 W+ G: c: H原来,区别在前边就定义了。; M; o4 U6 r5 p6 Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( z" b% l& N% B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: h1 s, P4 ?5 S% o6 A& f+ h) s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. U$ V: j' p1 Y' aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ U+ i) Y3 Q1 sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( \1 t: ~+ ^1 J2 H6 sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) g+ ~9 q% m& G1 i) Q/ N0 n/ Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ g# p- ~2 {% t/ v/ Z; m/ d! Z# V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ p) q$ b1 m# Y' P [% |, [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; Z" o ]0 |: d% F5 ^. P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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