曝光融合% q; y' r5 x5 z+ Q! I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- H0 e% l( _/ g7 ?! x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 i) E7 _: z# k& K. S这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( B6 U& J w* N; \% _1 v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 Q) ?5 w. Y9 z# x5 b. a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 d. `# W M/ W4 J# v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 y+ o! J' _$ O8 \
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 M: \/ p: @( N; g对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( R% s# _8 [9 {: q& W请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 e* I4 P y) j' e+ ]' T% f, o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 P% j0 k* D# ]9 W4 b g3 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; x: q" @! d, w0 ~9 e3 n& N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- a6 t( a1 y7 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. P/ v$ D! n* V. H, B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 I, k$ b; ~9 N( M2 `$ ]8 V1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
r/ j u8 w! I6 Z: N7 [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& m* Q5 Q8 h8 b1 y8 y& c2 U' a( g这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 S; E9 V( y; F8 r. w. F5 C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 r, c8 L$ E C7 b$ `
原来,区别在前边就定义了。6 N8 F' r0 [+ [5 i- ^ A: a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" \/ E) c% c5 c/ s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! c: U2 F# F8 ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
O8 M+ F# S" H0 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" e' |3 f$ F7 n/ k3 E+ J: pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( ?+ n. R; g9 O8 ?. [5 A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 R6 F- b! S! x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 y( N+ [ d4 ~( }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 U7 T, d P9 J3 j4 c* i
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ C$ z R% a" h: [5 t7 Z; c4 X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; r3 f. k3 H z
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