曝光融合
4 J( S: L4 P; d$ Q. X% |5 Z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# F: C; K& |0 B8 \% y' \4 c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" o! Q. ?5 S% m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 B, J2 E0 p* Z* u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, n) T% s( }( A, n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% v8 m7 M! ]/ X" T; w/ T3 [“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 z) [0 c) {, G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 Q$ \! H5 j4 s U
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 d: |" ^: u0 z4 d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; O4 g" D; `2 z J Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) U+ Q! \% Q8 ^2 Y% ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 {7 c0 e9 N- H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 f7 n) U! z6 l' ^. i- Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: o" A4 b: q% X. p' Y, X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# b. G3 N4 @ c# D/ _ V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 k2 Z$ I1 L4 }) w/ [. L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ u/ k5 D5 S- J% b9 ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 e' Q! J3 B+ j! n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
y+ |9 F- e0 B0 U( a) Y6 Q原来,区别在前边就定义了。- @4 D% i7 f1 z3 Q1 ~1 n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ \$ C+ ~; n' m" P: I0 X; N# \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ j* W1 ^! n n% J& V( Y& C# H, ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ k- x; Q% }+ \" wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 J% g$ y8 D2 ]# u$ c* y8 N& E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 F! `( H+ W4 d* P0 J x% Z! [# HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 a" A# I9 A- F8 o! J6 m0 E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& x; X2 ?3 Q3 Z; Y4 E) Y& T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 T% q% {6 N/ }' V3 i; d" ?8 D* F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, M; G& y6 I" ~3 J+ U- A2 J& j
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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