曝光融合
1 j, {, P' g% S+ M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( ]) t1 ~+ E2 ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 L" m% B. }. S1 w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" ?( j$ R5 c- |! }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- L! B1 y. E1 `# z x2 e* V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( P5 m }+ \& e Y y% d# v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. j d& c* @" r: F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( z( f9 ^4 B! n0 M N
; _! V6 w4 C3 h, t0 W对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 A' n( ]4 q8 ^8 Q9 L6 c- J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& g4 e% Z' \2 H& [! `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 Z; _5 J9 q5 Y3 @
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' ?3 u; S* \, F$ f) X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) ^6 K. F& H- p! i# A! R: i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, Q; a% U3 Q/ j2 _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, z7 U6 V6 u+ |( g1 s2 i% U! U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) v4 F$ C8 R5 V4 Q1 C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. h# ~- Q( \# |' z$ z* y& f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# _* A' C2 j3 r* K' H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 P- @1 V2 w, Q8 ~原来,区别在前边就定义了。- l4 {! n5 K9 `: N9 O% I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 x% X! g7 \! m" K# y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 }3 e$ R" B" s- s) MTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- A9 G$ E0 \# H1 Y0 M1 }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 Y! [9 U0 y- d( Z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% g( { y6 B8 M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, x: O& \+ c" c. g/ ~4 ~5 g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 }) j4 [; M8 @5 y b( G( T: A9 Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 `; q1 ~1 {0 C; h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! E, K9 J- E; }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. ^) ~' R: e0 u. x/ z9 \
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