曝光融合
7 b1 s" v- b* I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 Y4 E( C P) }+ u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* B' P& z: F/ g9 J0 p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 k' m9 e+ X, a4 z; V3 v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& G4 g W0 D' T' Q: x% D) Y) `0 ? O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, q2 a( B! V- f3 x* Y* R1 c' |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 O9 x/ O0 Q' c4 J2 T6 W
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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5 g- @5 H/ E$ }- u对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 @& y8 t% q7 w- j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 l+ R4 Y5 v. N" S) F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 j- S& t* r5 Z* \* [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* A% u1 c6 H% i3 j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- |$ f3 p7 u- C. |9 H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 g& x6 Q( {# p9 l, N5 ~# i0 C; m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' h& P k5 V: \* I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. @2 U1 R9 ?2 t+ j% ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* ~5 i! }. A3 N5 X) B3 M# b
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ f$ Q, E; v: B" B$ A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: u1 _9 l5 g0 R" s8 D
原来,区别在前边就定义了。
) a% f0 g/ u3 \+ B- _/ ?4 y3 O往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( U+ Z- k4 \0 q$ v" i( u. d ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& P4 ~; E1 e* LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 P/ b* j3 y% \" g3 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 }0 R/ u1 y" s' c7 [( y0 xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# B( y" ?9 w; a3 [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 B2 K, i" _) W$ H7 m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 Y/ o8 S* O4 R$ Y& G# S& m+ a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 i, ?! F: B, z' Q8 L; B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ B/ k$ ]; `) E' u3 B0 @: K) h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 w r& k* B1 w
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