曝光融合
4 K# x2 W' |) _: T8 q+ y8 Y/ z$ |0 I9 c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: y* O* X7 G' g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 K+ R! }2 f: N# N* _( o& `* f; N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
Z4 q/ @/ I6 S. c# S) O* N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 ~5 a8 Z! w, i7 U/ y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ y# a, A5 d7 T t. O“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) _3 _5 j! ]3 i8 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 W5 U$ y: z$ y. `! }; ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
q* B* }) ]0 v$ q6 C0 C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! O; L3 |$ V# M: W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 \: T& {; k O# w" W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, D, F/ a$ ^' q! w5 S' x( O f9 ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ L" t4 m6 z* ]3 ^8 A, _/ T" c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ {, {) Q6 w$ K% U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 i/ A6 ?1 x1 c- r4 T6 T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' H3 E, @% e( R$ b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 w6 e1 [9 u$ j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& q: f4 \) u5 _4 E! F! U原来,区别在前边就定义了。
# p6 b0 Y9 R3 }$ x1 h0 F( V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- @$ g/ v6 Q. _4 V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ _; M& L" N8 I$ B# X l& F+ g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 m7 j* |- [' U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 s; J' Y) K$ Q V( sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 ]$ d2 `8 V3 b1 BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 f: O7 Q# r3 w: r7 p+ ]# ^, N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; V. ^. Q+ l& H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# ]! D/ J4 g: h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' L- S5 h6 T- {1 I4 G) |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; D$ P' X- u1 o; t4 O3 R2 M
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