曝光融合
! K+ `! M' }" m8 F, L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) r- w8 U) e3 o2 g9 n& ]当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( G4 w# c7 D* R; j; e+ x$ P% b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ H% q1 k2 d, H% _' \1 t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 Q: h$ l b. S" f9 ?$ T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 z: q5 j( C0 Y. `5 H/ V- q* ~$ M
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 _" w8 r- N4 H1 d! _. z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
I2 h/ H: c. S9 r4 r3 F$ Z- N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 l% c: e2 w0 k9 W; F1 ?( b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% \4 }; S" v. m8 d8 `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% g5 r9 I; p4 Y& s! L- y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 N2 Q* D T% r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 w. D- S: j2 y: ~- r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 H( D) d Y5 ?4 z- w/ c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 {5 Q( Q4 F9 H5 ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 v5 o8 N, I6 n* m4 Y$ ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; X# }: p& j- K3 k' j, N
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 u! w) c7 X2 o原来,区别在前边就定义了。6 M, M5 H+ L0 q$ q# ?. I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" p1 g# w4 Y$ W5 v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 Z& H7 K- e% _; s/ ~+ DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; d5 @) G2 h0 E6 ^. a8 F) ^, w0 i
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: l" N# V. N4 C" |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 F, M# D3 d9 x
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 D3 L; K& f0 n0 ~) p& R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 l/ ^" y3 t/ y% o3 u( P% [( `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ E2 Q0 Q& G! u最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 |# E- b6 a2 \- L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! O( L$ x& o! ], Q# q( R/ i
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