曝光融合
* D6 v( V' S* P, {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& C/ ?4 l3 d; e1 D* ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 }# |) }% _+ U Q2 }; A; U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 T& M* E$ i, A0 \' K" t
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) y/ q& \( p2 i. N; b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 Y; [4 C( w) w$ Q, \( F1 m8 n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 L+ b% {* y4 Q3 v, l% V* B8 j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% G% h& f- z" C7 g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( K6 L2 s! _) u2 z2 O3 ]2 @ T我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, H& @% c$ c( E+ ~. Y; @* q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 w! A* v6 U# J8 R8 v# Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 \& q% p# }( X0 d$ B0 H- _3 U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 h6 k" R! o7 [: U; m" i7 S
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 q" K* L) W) y) ]0 K6 j5 O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# ~: p. S3 P7 u' d- K$ `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 e( K# [7 W3 b) ~+ Q; t6 y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" t O" n) l3 ]7 d9 T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; K9 m! Q1 @3 P- }原来,区别在前边就定义了。. l) g2 V; j4 L8 T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ y0 Y$ [. ? ]5 V$ E7 J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 w; a5 @+ @: y/ ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 \, [- D0 W& y. k; f7 NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" c+ T$ H3 J: oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. r2 ~, h( t8 z) D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 }2 l! e, x, _说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! k; f. s9 c: b3 m+ R, h( _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* u8 s. R, K. A0 }" v" s7 b N o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' u/ Y, l' K C8 \$ G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! v$ {. }9 U' \- g
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