曝光融合1 A/ L% o1 Q2 y) {! T& _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 B8 p z; i: b; z: b+ Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# i0 a$ {4 {, s Z: g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. j( |6 S3 n: \$ @$ ]1 g* J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ i: J i8 y5 {! Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* e$ R. e; ]! `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 } N( S( n8 X3 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( O" z3 x% ?- k2 \
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 |% r" R1 d* z; f' g: g- @. o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 G0 F& K) b) B( a+ q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ J0 j) g; D& K/ r S# Z, _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 r% @0 n1 I6 n6 i: A! g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. z* t6 n I. L$ \ o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% T6 Y3 t) Y1 ^9 D6 A n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 O; Y, C6 _# C4 m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# M1 S# c/ Y" o9 |* L! W _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* O p* G" s9 V; V' y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% V* P- C9 x0 j2 ?2 Q$ |& Z! r
原来,区别在前边就定义了。
; k; P2 i- o, M) J! J. u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' }3 i! O( q' x7 x% Q/ o
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% H& g/ T7 O7 Z" w; G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 R5 E0 N0 @ QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% D3 s- C7 J g ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 a( G ~0 g# P; v( \HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ h2 c, Q4 {9 Y$ U- E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 o6 W. |9 ]' h9 _' R, f# i——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ D; J3 ^7 K' O7 p/ ]- X+ g) r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" {2 S( X% g* h8 C5 U至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 \$ l- w; y! O: z5 q [2 J5 |- Q
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