曝光融合
9 C! u! e( r6 H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 b8 c6 h; k6 C/ D! _* p# d% B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, z- {# b" h6 }* F, N4 J+ t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ s; ?/ u: M& U5 V9 I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 g. Q3 X( l7 {) G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& y3 F; q9 r' U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; j1 \8 _# Z6 {+ Q, x9 l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ P% r4 G H9 J T, s+ ^对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
b- A7 L w4 D; @0 v1 U8 ?3 ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 Z" Z& W! K8 F" e# V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ b. q6 K% ?* C! m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) x& Z4 H2 y% G! L6 v h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 h2 W& N- n! F* R! |. b! f& g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ |# l. q) d# X" E% B$ H/ o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 I1 L7 r2 p& `8 b- O! q3 \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# d! d: O3 J/ V4 D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; W1 |4 }. |. N/ b8 ~这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& u& H x7 e% P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# {5 z' J$ m" n! ^8 G原来,区别在前边就定义了。
& Y3 X1 |" K. U% x `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: R) s; H( c' c9 l2 ^9 e9 H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 P& L) J, V/ w# }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; C% R3 ^5 z6 s9 }: m( }* k- S$ VPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 c# c; {2 o: z4 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' c7 Z Y% \3 B x- _6 O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 Y$ _. b# P. x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 H5 Q7 ?7 D+ l5 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 o2 _" w) x$ j) K$ J8 _8 g/ d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* Z; _! M/ w) X& ` ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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