曝光融合
& ?% T0 }8 d( X7 \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* S9 W" u5 ]. v$ J' j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ O2 d) D$ G7 D4 \% f/ e6 D5 |, a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 C, D; x. ]6 e: h5 N7 w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ L8 R' x1 | P7 A/ U* h4 L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; t h' ]0 r- j1 e: b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# ^3 r5 k! s/ Q/ ]- l9 W7 C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& Z$ Z( p$ D4 |; e
7 j# Y5 R+ k/ a6 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" p. y M: e% ?8 d7 {7 J( n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& k! u, ^% c d: e# T% N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 r, e) \/ P* r! z7 [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; [" F' l8 m9 o3 p2 G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 t3 f) V- b9 v' r+ g7 r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 H+ L' u+ q: _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ Z0 g p' u7 [8 X4 H% G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 K# _ C4 H" u# N. ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) D! c- e1 D* h, t这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 _ N* _# H% J5 |. G7 g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ r" t, v. _! X8 B
原来,区别在前边就定义了。) b! p/ [ s+ P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- ^ _* U3 w6 H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) Q W: `8 B- L+ o ?6 y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 }& D6 @9 i. B; t& X/ n0 BPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 N6 K+ ~! c. y9 w0 o, z* aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- Q( u A% I+ J# rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) ~! Q7 M8 c' k9 v1 V) E) u+ S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) b+ B1 |+ L3 h9 b# r
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- y5 A& i0 P% q2 @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) a) R- G' Q8 I& c6 D0 ]) `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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