曝光融合! z0 Q# S& h7 o5 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 O0 C6 R j* Z- S0 z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 F- `3 J+ ~1 J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 G' g$ _ G0 Z6 M( N* E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ v# ~. T& \: {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) d i b$ W ^) W7 |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! S, y2 B4 e4 t/ ^' V0 Q6 B% k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' ]0 r4 T2 ]& {/ \
7 p) N( x' |5 ? P9 X对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# L( U* @) d+ @) s" k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( _( C2 r1 d1 k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! f/ l {- r1 p) j- o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! m1 l, f2 c" I) Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* X i, X8 W& ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 v2 r( A2 y' z+ Z( T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 u# b9 U( t8 @$ F8 |# L: r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& y1 Y( t: K& h _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ ~7 e) P, O1 H
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 ]+ J `, B: k8 }0 ^# u, _* ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% F6 {! u' ?/ ~, f& {5 l! y原来,区别在前边就定义了。# c: s0 C$ v: j& M: t! ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& K# U- r! E+ j3 m6 o1 d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ @/ A1 x& z: q7 k- WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 L( e" F% v6 h5 h, S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 x O8 O! O8 B* |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- g7 E+ J) l1 `2 r6 M' iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- a [ k6 a& I1 g8 ?7 C/ o, @, _说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& S/ _7 B7 ?1 a" {2 \1 @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( R9 x. j7 v: b$ `1 z1 H; `& g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& _6 v+ \% Y. |7 B+ q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
% v( }0 t* e v2 o# F |