曝光融合4 F+ X* R) A) D: F7 o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# p2 X8 Q0 K! I! f. s4 [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ }& u0 [ {4 a0 [+ R这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 N `1 ]7 I6 x1 w0 W# o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% s$ O5 c, G) v7 G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 v, A$ W$ L! x6 Z2 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% l; T& z# t! l% Q: p6 s
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: r8 \9 {/ F" O" t
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, b% S2 ~" M; I: e1 R; G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) U) \7 z- I" T$ K
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# K' m( G2 @5 H% D; p, j) o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. A0 U- U' A- \" J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ X" L2 C! J6 g2 F# h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: c& i/ ?; n. X4 G$ S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# M$ l0 ~( |- l* t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 n% Y9 \7 Y) K! [4 H0 K9 M! i
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: T1 l! A4 q# z2 I" D
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ v9 g1 v! z; C, z2 Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( }0 b3 t [0 U8 z6 E原来,区别在前边就定义了。
8 D4 F2 x, }5 _% s1 {" W1 U" D) F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ G/ D9 Y$ g$ G' V( ]/ t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: |* g+ f2 S# d% W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: F. o. p& |5 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 V2 M0 \$ ?7 d V+ l$ DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ X( g0 t. h8 _8 `3 d5 W3 {) eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, b5 P3 Y3 c2 V( `) G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. U" I0 {+ L6 j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 b" p7 O$ H9 R- `& R$ q4 b, J; i1 C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: P2 G$ ~3 G! X- r& e% g) |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 w. v: X5 k# _6 W+ D
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