曝光融合% h' N, P: J4 i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ k0 d& X' O" N, q# d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 ?( {- L2 ]: @1 D+ A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 C# ]" Z" F' i( h9 U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, L& P7 h+ V/ v0 @' d1 E' J+ ^”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 c, Y/ J w2 K7 f- T9 t7 T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 H* E/ `) w. k1 C. v' @; ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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' b( s- o2 b. J& q! T+ @- h: |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 j, B. R; @% ]; X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 [0 Y' d+ C k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 X2 K6 c3 `* A. s4 I' S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 ^+ ]* n4 F8 m3 q7 y& }; {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ b9 w) K Z' O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) q# ]! k% P; D$ o3 H& }7 `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) b) }5 L. P, U6 ~8 o/ a" Y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 u: q8 Y- c( b0 [# u* ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* M) l5 _8 p6 A+ j |这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* o* Y: Y8 a* L7 [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 i( r* d8 @( F# r: S+ c
原来,区别在前边就定义了。
2 B, R4 w n" `- v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 {* s% y8 U, [9 e2 Z) k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
c k p5 `! ~8 m PTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- C8 U% l! T4 U5 F9 S: oPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 L' `7 E' S% |4 M" F6 _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, Z/ c, T: z$ `9 ~: Y m2 d1 BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ b7 U1 Z& M# I$ r' W/ S8 q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 _9 c/ |& t2 B% h3 k——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! C: t1 z3 J- D" w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' O9 j0 h% t) U2 v# ^; S+ X: @5 i7 R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 Q f: A/ u x6 Q
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