曝光融合2 p: }1 _4 L! c! o v: d* u4 }2 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- V$ q$ r( }. d+ g4 `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& ]" m# f6 ~8 x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ ]* {8 Z4 d; Y4 }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) O+ G$ L' B5 i# s/ `. X. _/ J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
M( W9 y! P* U. c; P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, c4 G" D5 u* j: S3 h! r5 X0 B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- U$ x q2 F7 Z0 g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( h8 l) k/ J) F# q4 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 W; n# b) o' H# X, P
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 A! m" n" ?6 y) ?! o; p+ J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 x% q: ?8 _ s; N- b. U- _; c8 t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& e& ~; B: g3 @ o0 w两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. P1 N, u* S9 u7 T* s+ H' d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 E) v6 X+ U0 ]1 B9 H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' ~' V" W) H4 j+ p4 M! [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 y& w% Z0 @, L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% Y8 j3 I Q2 C4 Q# ~7 K* ]' r
原来,区别在前边就定义了。
. L6 b2 u# j# t* i往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ k. g0 L) U1 O; b& [, t" ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, }6 `8 b* M5 s5 b2 kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* w, \8 L8 o v5 T! E9 X! y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& z$ ?; c; g& `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# N: P7 }1 z, R4 t9 rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" d B5 h x+ J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 i3 s4 s& N& d. W& k6 y/ a3 a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* ]% H( J9 u( P3 x2 _8 E7 x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 }/ T) Z+ z1 P' w3 i, u0 D6 N- ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 q) B; i0 q! _ O1 m
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