曝光融合
) `4 [2 J2 ]4 r1 ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% K5 x- B) p, `: M- u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 a7 |: d6 K Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' r8 w. B( ~5 s# d- j- d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 ?& e- X: E$ `8 B$ h' }+ D”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" W4 W/ \( X6 N5 I1 A/ K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) N1 m, h8 k8 X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- H# p2 x6 r% \) R8 F
( H+ H% Z" ^0 {/ e; E+ ]- p' E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: k6 g8 B! R3 I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 k# \8 S* _- g3 K( F# n: m3 n
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 J$ _: p( Q) `: k/ h$ ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' }4 e8 q$ M7 [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ O( c1 y/ H* _0 D4 J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& t) z/ s6 o0 F+ @: S8 Z& T& j
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, \, F/ \1 o& J& t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) [2 }4 c. F" Q/ f s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 _# ?# g, A1 _ y8 l- Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 W* g. Q& Y, g: J3 P7 a9 I n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" j$ }& n; d& d: j* K1 p
原来,区别在前边就定义了。$ c1 ]: h( e- P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; P- Y! u1 n* ^8 m& b. J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. W2 ^# O T7 j5 U) t
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 I. S+ d4 e" G/ T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
V- I9 A7 h( i. }6 O- lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( m8 c4 `2 X: k* o$ D' P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& o5 N+ g g+ J: h6 B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" t6 E/ j0 R9 K1 l6 j, v Z- e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# m# z- @" L1 g/ f, o4 R* q! }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! ^0 }0 r. }3 g0 S, k) M
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( S( u6 ?; D$ z
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