曝光融合& y+ {* Q y* F% [6 J: K- K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) Z/ M& c C* N/ H% j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ [( [" _7 V9 `+ B1 z; _9 A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 p/ k+ O( f; r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: {; R- L. R3 [8 {/ U: y2 O, I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ u2 o" q8 Q4 Q" z5 D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 X. q9 i& g8 o5 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 m" W# z+ |7 _对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
O! x6 i2 q ?/ [$ r; x' }* R' q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% s. ~8 v* l5 j' A1 t s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 v. M6 _% O' E“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. b! P. u. U, ^# Q( G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 m8 b. U2 h( B- O8 `) i( w如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% {* o& ^1 @+ J Q: g6 t! n
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' g( W5 g0 j. K, s0 u2 K+ W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 O1 d6 ~8 G( m3 C. u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ c' l1 a/ n6 w* \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 ^7 v% I9 U1 l/ T6 s( ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 ~: a; p% f" C
原来,区别在前边就定义了。
; w0 D1 T9 V/ o, w# Q3 h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 }4 N* U- T5 ]+ u1 t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ X) Q; b9 h* eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 C( x( [5 E* K R; P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 u6 O2 T7 w) u9 |" b7 z, z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ i3 P, f7 c- m( `$ P7 U
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 Y P! j8 A+ Q# M) e: b+ {/ e3 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& P+ m) J& j a' ~$ b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 g+ P3 Q& w7 Z0 y9 a) ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 R# U- b- v2 f5 `1 A8 a/ S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ g- T* d8 q0 x( V" X
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