曝光融合
% t. ^# F8 {6 n0 w3 I4 @8 G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 |) R. Z* m5 |! S4 j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 V. e5 l2 z8 x h0 C$ i3 L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) A# W5 _7 t, k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 U- | w! C5 l) l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ S% `1 Q( {( a4 d0 E T" G2 _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- p0 p) L1 h2 {0 y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- [0 O0 z% o( Q6 n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( O0 Q2 }: r( D/ b7 r4 |* b1 e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# F" [4 j* N# Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 O5 d* u9 E' D2 c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: p$ e- @6 T/ M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 J1 ?/ o+ h, @1 w1 L) o5 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 a6 S$ a* R0 n, p7 r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; w/ Y) l0 I/ b
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 ]0 y' q2 G; q$ S0 \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 B2 C4 G/ `6 c: d( ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' O0 U8 O2 P' Z/ k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: I" ?! x$ [) ]$ q, } n原来,区别在前边就定义了。
! L$ E$ m- D+ a" H- c) X$ L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: P% m# g" l! T6 W' W: P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 s0 p8 P7 K! z7 ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" P K4 j7 T D" i# k. P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 L n# c8 l8 G2 [, p6 g0 h( H! MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: |. t- l' d- @7 v1 iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- E3 s' H$ S" x# o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: |. V6 @" M' P! r0 T8 \3 W9 G" ^% |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ P. x- E3 H3 D: N7 w& y0 H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# b0 r u9 x" a$ p, K+ Y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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