曝光融合
" g: | W3 Y! @! Q- x [2 P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 n; c8 X% {* m5 a当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ n0 h- i! @# |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! c* w% | D1 p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. G; i$ o1 K6 Z9 N+ Y8 r6 l: K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 ?/ u/ ~3 W- e* h$ H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! E$ ~1 K% X8 ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( Z( K* h5 i% u1 P) c, W6 J
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: ?0 |$ C- z6 I, e7 {* ^9 }! S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) `2 Z2 j/ P) M4 ]0 |# ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, R% i' I1 \. o. c, a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! h8 ^6 g) q/ i! p& v3 b/ _! q- B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 _! q' D" Z% M) }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' l1 b, u4 t) s- K' m) R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ x) ]5 `) ]8 u1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 P& z% Z8 [- c% n7 A: t, S
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* i4 G/ p7 g. L7 E% c这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* G2 s* A8 A$ F& ]0 u& [/ B' \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 i6 L+ p) ?) d6 u
原来,区别在前边就定义了。' H' `' L3 X7 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 a2 z" f( X6 q5 z* A# \8 J5 E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 Q! `1 D* X2 Y1 H) DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. D* @8 @; B) ^" m7 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 _/ d6 c+ e9 b4 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) H) E' w) B# m+ ^# U5 O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 t7 H" p8 H, ]3 U( V% O! h# y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' N) A0 h8 i0 z& P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* R' c) M8 w$ c$ g+ A6 Q( `0 u2 F2 G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# V7 g1 p7 x6 H* ?( M: O4 b3 u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. \0 x8 |* g0 |; E& a! E% P( D
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