曝光融合$ a4 r5 \" A: n7 y8 ^* L0 g7 I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: z0 q9 A& P; M8 u" J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& T8 L2 G" b0 R6 B3 B* K* n. t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 L. j f- D% u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# Q. _6 I) ~ O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" ~4 u% D: [/ K0 _“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& o+ B* Z8 R8 E! M7 [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% Z. \$ O. C, c U2 b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; o6 b2 O8 u* V) o6 m8 S请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- K, [+ e& c# C! N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 P' I4 v3 |+ q4 F1 B {: b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% R7 H; q+ r/ Z8 p( r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# Q) u6 H. O. x' O% O" T0 Z3 z+ h0 ?( @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. ~6 v) {% X G# |; |& U. V
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, j' S. e, l2 _* o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 X8 X' \; |1 d2 w+ H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; m. Y. M6 I/ [8 e% J6 D
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& O7 O# C- e ]4 U6 G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 H/ D H" Z: B6 i( t: o原来,区别在前边就定义了。5 a& d" ?( P0 [& r- a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; Z9 K) i; R0 l
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: r9 K1 J7 S* x* CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 K; I/ W$ S5 {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 C/ P. s1 _1 v! A, I) Q, z7 r; DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( `1 j) r7 O% x4 ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* ~% z0 v1 \4 [, A* d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 l$ W) }+ \4 I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# e6 s/ Q, G- d2 t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 e6 w# w( w5 v4 h* g& [6 |0 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' L8 d5 A/ `: G
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