曝光融合" }) a% A. w# w- K u; B
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) I# ]; N) Y/ p% E' x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( K% g6 U v* a' \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' X0 s8 z0 X. B. \“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ Z& o8 j+ |- P# y. S# g* u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' k! J; M3 X. V& I( U/ n, V* f7 ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 \5 G+ Y, M- Q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) ]' ^% p5 K9 t* X7 x8 A @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- V0 G. ~& h+ r4 l# V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* h0 n' a8 R- O2 ?2 G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* e* S1 j" x* y) P. M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 _1 m1 H1 H) ?7 }- y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# m" z/ g \ r: v- N
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: Z9 W9 @2 k) N4 f1 [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 O! g% k$ ~4 Q M: s L- H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 q0 |" h4 i% o- S
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 \3 r2 }" A, y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; b5 F* z9 p- x ]+ F6 h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, y+ d! Q7 ?% V: _! C' A
原来,区别在前边就定义了。8 B3 I6 n4 B7 G) S
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 `/ h/ I0 ~. o$ ^* W$ d* I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; _. ~6 r) y4 {1 o, B* Z; FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, q: Q' v% ]# n3 W6 f1 E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( _% ]0 F( j5 D' ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 `0 o' {. h9 ~$ m& m
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% i2 @6 P7 Y! r4 V5 w$ M1 d; m5 {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ X% r- O- Y$ g0 o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 w9 u, l4 K: q$ m0 ^6 p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% h+ m9 ]0 ~: |9 E+ x6 I4 N4 [% M
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 J+ |; \- f, o/ w4 t& X, o
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