曝光融合) G+ L& P8 y' U7 i/ x' Z* }5 ?
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, ~* C; V7 v: f/ G& I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. O# J) m& i" g {1 U; L4 G8 P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# _4 a' X- O$ T/ t$ K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ q$ k! D+ z1 S9 M, @0 S; B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 v3 n" A1 [; O h* d% X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. a* o* T& n7 n2 h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 i* \7 n9 { U Q/ @$ a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: ~4 }* X' t# R7 P
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ u' `7 c0 h {# k2 f+ L+ a
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" e, a( k8 D, x- d; E
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 I9 F0 O7 Y1 B3 O7 l+ L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ q: I3 `# \" t; ], U" n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ ~# G% K0 F+ I( c1 J" d: C6 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 g/ A9 f# h8 X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 d; \& o9 T$ ~. @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& v, ]9 o( s. E: u) C; e: k这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 t( a4 ^% i6 Z$ T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 s5 A& a6 |; b" w
原来,区别在前边就定义了。3 a$ h* Z4 i# U2 E9 ?6 f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 U ?! ~0 J9 `$ ]3 T6 G“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) Z4 r! i$ U. [) C# STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ U# _! m9 F& V( {/ j4 EPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' }4 h+ \' J% z. w" Z' pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 C2 M4 S- o1 M7 w7 K+ uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) s& x3 I! J/ `4 ~5 P& F+ H( T' F, p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' J8 d' R1 |& Y+ [) h' [6 h; p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 c8 v5 t( \" b7 t& I& v8 _6 K& b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ g4 ?9 j, b! ~5 `: L% j9 w/ o# s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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