曝光融合
; @& N4 K" E1 d' ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. p0 g& N1 G# @当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 T0 F' F$ ^9 f$ q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 @3 i6 n' p! b1 @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' L* y) G. b$ U6 l8 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: d7 ^* }6 G' v7 u' J“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- z6 K8 O& F8 U. m6 W' |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 Q1 p. w. r" a, y8 J" H
, G2 e* ^' |- |$ ^" N) Q0 f: Q- K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 x( h) U3 `) i8 _" e# ~5 B" @- E* A: S请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* f' X2 o+ @8 C) T9 n7 L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 a; F9 p1 l' D2 G
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# h4 }$ s; _. K% X: q" J* k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 d; }: j' N( r& g6 s. b如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ X1 j0 D! L. `+ p# ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ M& X; \2 i1 Y# P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
B1 I& x' ?8 _- o/ Q, Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* ~$ ?8 d2 C( r0 w2 K, ?) l$ E' l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, h: k6 b" _9 s* `4 v) w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 ` W* j' y. ^
原来,区别在前边就定义了。 ~7 H/ K E0 J2 w8 z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: M- D: m0 K! `: p, T4 K$ i" J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 _/ J: t- @1 I4 R% OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" h- b6 O$ F5 [7 U% p9 A8 Z" s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. C: _( t0 s+ _$ AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. C/ h8 ~( \; `9 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- ]2 g8 M$ E; U9 ]7 T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 V4 Z& m) p) f' h
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% } ?2 u# S4 ^1 y* X1 N5 M E6 q d$ d最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 b/ v$ F; I6 B% y( c4 \/ c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& _) m/ l W' Q. i3 S6 d+ }8 c) ~
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