曝光融合( V1 y u1 c% _. Q+ A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ [! J% j3 Y) I; ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ P, I+ `7 L1 y2 J9 |5 ^+ j9 L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! a9 X- N: j0 r1 U+ F0 Y' ^“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- @* S+ q8 J% r9 [& g5 c5 k( O# _”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# s8 O1 X3 U2 o/ d! m( ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 o: [# ^3 v- E0 M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ s4 x5 w9 h3 y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- r% k- r& j7 O! ]$ y/ C& ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 }! X0 S: w" b; J. m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* S( X9 h/ b* {# k' Z2 n+ T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 e, Q- l0 V7 C! W Q9 G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- q1 l& `9 F5 F4 T$ ?" b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) Q/ X! ~) z i9 ^1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, [+ K' j! ^9 k2 a5 L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 U+ e$ z/ C9 e$ i1 x2 K, J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 P. i8 T/ i6 N7 B3 T! l3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. p2 F/ K; N. G# L# c/ u# X
原来,区别在前边就定义了。. Y( A; s! |" D7 ~1 w/ v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" Z! l5 }9 }2 H6 F# q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, d' T; S5 B$ E Z& h* TTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" o- g; `6 n) w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 a0 C& p! a1 ]9 R d. K4 kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; R: N& d2 q* ~- g& T: q1 mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 g) V( C& M' ?( N1 X7 B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) P6 @: m, f7 ^+ M1 \ l3 c% h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 @% [5 y- _8 ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ I, p8 M5 u9 a- ~4 a至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 t ?4 y, ? h: @4 \! Z
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