曝光融合0 Q/ v' X6 G A6 o+ j/ w$ E
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 e$ f# n# y- R- s- w5 _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 ~. j0 z1 g% ~* W& H% k# c( ~
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 T+ ^/ v6 H" j! w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) e4 I6 m4 z/ q: E# z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 `1 T3 w2 ~, g! K5 w4 m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- `7 @1 o G' m9 D8 r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 R; A0 W7 A: D2 ~' _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ v6 b) ]% X( _
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) t8 i- T9 n; c5 S+ s. [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 V4 \. D: n8 y h0 \+ K+ ]4 H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 t) S* a/ C; Y" K+ s0 F- [" D如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, v6 \5 E7 E+ Y0 V; Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# b6 U4 e* W7 F N2 M1 b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( c6 `# K4 C2 p( f3 V3 ^& \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' E [+ ]1 V" P. @& N9 A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 e; V& R1 n$ m: F! d0 ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 j9 g: Z8 Z4 ~3 Y0 I- c+ {原来,区别在前边就定义了。
9 A, B' W5 { Z5 d! d V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 o# P K$ Y" L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 ]6 ^, }2 m C) u4 Y2 vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ F" `7 ^9 Z) `. q' j0 t2 hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
@2 |, B1 H' r) P5 VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 L" }' g7 @1 d0 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* E$ P4 f& o' p+ P- a1 [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' k1 M k) q9 F/ f" E- w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ t/ R: R4 G4 |1 {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& Q& l* V I8 |& H* G( F7 f! g; ~/ ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- x' Q P# y+ Z3 E
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