曝光融合
: C4 e4 X" g' |0 \) |3 @6 ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# e; _6 x1 c. R# T h% s5 _8 q- l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 A4 ~: z' `5 O9 \: J+ C6 z: ], G% o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 J- }1 R2 |& x; W. i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 l4 D7 l, X7 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& c; a5 h/ q% t5 f. Y" ~9 v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 K4 @5 r2 _% p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 g+ p$ B5 `6 U
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 X2 s% x) U8 Y6 H0 K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* ~5 T& r% X6 a6 w% X, h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( T0 D1 ?# {' s6 t K% ?% y; _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) Z6 L @* `- |! a( ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" W4 j# [% v* r* ~* Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% X6 Y f$ J. X7 s2 C. M* g( a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 K; f1 J6 y% g0 K- V' j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ |( K* v* D9 M! f2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 Z3 h; L# O4 P5 A0 @. h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 Q* x3 L8 J( D8 V+ v& @7 g3 R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) g: \) g% S3 W$ U! F
原来,区别在前边就定义了。0 H) J% ?6 z# g! a) n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( x9 S3 y, ~/ [) }6 A' j* r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& {8 J1 o6 U3 a: i9 X1 b2 W" HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 P7 t0 H0 l. N- C' }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 `/ X! e# _4 t0 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& F* h2 S/ T; qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 ]7 j& S# [( Z' e
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, v# I: C2 K6 e! i+ f- U) b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 x/ k: t( D" d! @' j& n: L8 T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* [/ i' _! u Y7 ?) O/ G9 ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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