曝光融合" L( u" B* Q6 ^6 N3 f9 E1 N; I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( ^: H( n/ i9 P! C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& ]3 W$ e, f9 J
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
F( |, E* P( e2 i# p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 b) E' Z7 |( d; M; S m+ x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 A+ L5 U. J3 p% c* G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 r- P; J" `, B, l- r$ n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 Z( Z, L! F5 G对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 R" s" h* q, ]( ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 T6 z0 s( V# r" n. r/ @8 R
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 H# G: K% Z# y/ y' [; c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ D$ \ _! k- c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; m$ Y+ s, T% R5 p3 F+ J" F- U$ ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ [* [( v. t" m& o5 r* p; n- k; s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 o+ E) V, P: x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ b. F5 v! e, P& {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 Z, V! m. }7 d+ G6 ]3 M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 l; ]& b7 b0 S* @4 j4 s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ y8 c7 x1 {( X# I, @' L
原来,区别在前边就定义了。
9 {" J. ^8 b- w+ w往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 p7 M1 h& \ Y a7 R6 w" }# g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& c6 b) `- u3 D9 |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 W% s5 y) [0 M1 j
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) Y. [3 h% e7 E$ O7 Z- g [OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: y, b) p; ~# W S! `( i( q! eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ N [8 x( H4 a* {. y5 U: C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 [" j. N) n2 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. V6 o' j7 Q! i4 P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 |- Z( E1 w; Y) a$ ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 t5 l' W* u+ e8 v( F" f
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