曝光融合$ A4 f& c. f; T$ G% s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, F2 u C: p; d4 S2 w7 A8 |* J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 f& `- ]7 S( I' v% B! P这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' r- A& R+ B% W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 u' l) p3 x+ Q7 k S# x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," C& D4 F/ Y/ d9 T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 K4 @/ ]8 g3 V {3 t* J3 c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 M8 W# Y0 | k8 g6 X
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ q4 o5 N. \# K' p3 P请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ k8 B2 a6 P O5 r( {8 c. l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: W+ |6 Z1 e$ E9 r2 i% R4 \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, S5 V7 r: Q% X. h: x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" S) s; Q/ E( ^! e6 j8 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. i2 H7 u+ k5 X; q! |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, ^& L1 i$ w6 D6 ^' b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 l# C$ t1 ]+ F) B' o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! H6 |' R ^# Q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! Z' ^$ h! B/ }5 E& ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ ^9 m& O3 A( k6 h, B- G
原来,区别在前边就定义了。
7 h3 G7 w- g. `' A( ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! ?9 _) X1 R7 B/ C
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 w$ E. W: d* O& x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; C) M4 q1 R( Y7 ~( x/ y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
W' p9 j3 L0 F3 Z0 l+ n1 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ n4 |2 }# E# E5 z% @% C" M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 M- P+ F, N. ^2 q0 E+ [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 H* c6 e5 }" q7 r/ e0 _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! R7 ~" d m* J) t. \0 r8 {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 |. k, [$ Q7 X4 r至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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