曝光融合
d8 t* X$ ]6 w输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ `5 [& t7 f3 k当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 Y* V" o6 P% a# q9 K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% A6 J8 q! X( F0 A V9 N
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* A* `2 g$ K1 n, ?”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% {% g# h3 j' a- l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 H: k0 g: R+ b# M, G1 z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ K" ^0 X: Q4 J4 f- {7 J' @对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) W0 y* y; Y; D7 g& l3 d/ `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 O5 y* _6 H+ D5 k8 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 a. s( A8 F7 v" M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* C$ h) w6 v$ A" ]/ x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& R5 u2 K$ m0 h P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- ]& l$ v9 `, x; `( w7 |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) s3 Z' q4 l9 c; k+ H3 t) u' K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 w- i' `! ]+ k4 h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; H" Z% `% q: X) I# }7 Q4 {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ Y' n+ f* @; I9 v/ M5 X- A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 {% e0 l3 P7 X; L* [2 }, w. ~
原来,区别在前边就定义了。' Q6 U f! l- E+ L0 H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* a5 e8 l& G5 ]# q: l9 N; u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 K' H$ W5 J5 p7 w7 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 Y$ b& t" ?: e9 y- |# hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) j8 P( D, N8 {4 j E' q3 s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 X5 k1 S5 A* d8 u" EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: ] ^6 T+ \1 U, M* l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ i; k& j6 R7 P& i1 x: ]& I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 E2 \/ R0 ?; ]3 ~最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ H: }7 X1 b% y: b, d* P* m0 q9 E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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