曝光融合' T$ [( u9 \0 G+ J0 d0 N& I' \5 ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' O1 j& \& a- T' c5 ^* W8 ~
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; J! p0 u+ _7 S$ v" M: B% p4 L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 b4 a4 h2 \! v4 O7 U6 Q" J2 J. o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ w! F- V( Y% c1 P$ x- K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 A; [ S. t& S7 k- g, b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. Y4 J& g- K% w9 v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ c6 A" _5 Y* T
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; h/ ?) i3 s6 T: m2 [+ f- Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 k3 R( o+ g6 C7 b) ~7 j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' Z/ [/ G. _6 r1 U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 h+ t4 ^' L& z) g5 Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' P s! s, C L- O0 o' Q# M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 p% X7 u' K' e) |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 z! r0 j3 U* c1 g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ q4 q$ h: |2 y3 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& h L2 J* J" @; Z. l! ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# g" U2 S" u( r. M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! E8 A, @, U S3 P
原来,区别在前边就定义了。; }9 e8 W; j+ v) F
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 n( \2 I3 v; y+ }- [! B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
d- P- o* X6 C1 J( b* uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 s" p$ ~: G$ J7 S9 O. P& ?6 |3 H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% z6 V8 v F# I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- {' C* _- d' `+ {( X, H
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 Q) K2 f5 P; l) Z3 m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- e1 e# Y6 \! o9 }, U$ ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 u. u( {0 j5 S: P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# e. F s0 r* C* H( k2 `5 b4 b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. K# l$ a, y' }. b! M
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